Воскресенье, 12.07.2020, 05:49
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Главная » 2008 » Март » 6 » Apple представляет среду разработки iPhone SDK (в прямом эфире)

Apple представляет среду разработки iPhone SDK (в прямом эфире)

22:46

Напомним, пресс-конференция начнется в 21 час по московскому времени в штаб-квартире Apple в Купертино. На нее было приглашено ограниченное число журналистов и специалистов, так что массовых "прямых репортажей" ожидать не приходится.

Что же ждать от мероприятия? Если ограничиваться сугубо той информацией, которая была на пригласительных, то таки среду разработки для iPhone, которая бы позволила сторонним разработчикам официально создавать и распространять приложения для устройства; а также некие новые функции для корпоративных пользователей.

Все остальное - слухи. К таковым относится, например, вторая версия iPhone, которая получит чуть ли не поддержку 3G. Также находили в Сети мы информацию от "надежных источников", что там может быть показаны новые компьютеры iMac, но ничего, кроме скепсиса, это не вызывает.

20-45 До начала мероприятия остается 15 минут. Первые фотографии с места событий. Благодарим Engadget.

20-55 Посетители занимают места в зале. Перед сценой можно видеть персонал... студии Дисней?
20-57 "Доброе утро, леди и джентельмены. Добро пожаловать на эту специальную пресс-конференцию Apple".

21-00 На сцене Стив Джобс. Как обычно, он решил начать со статистики. В четвертом квартале на долю iPhone пришлось 28 процента рынка коммуникаторов, в то время как на долю RIM BlackBerry - 41 процент. Однако 71 процент пользователей мобильного Интернета в США работали... с коммуникаторов iPhone.


21-10 На сцену приглашен Фил Шиллер, который расскажет нам про новые функции iPhone, интересные корпоративным пользователям.


21-10 Вице-президент Apple начал издалека: спрос на iPhone со стороны крупных организаций и предприятий огромен, в нем заинтересованы такие корпорации, как Genetech, а также университеты, как Стенфордский. Чего им не хватало для полного счастья? Лучшей поддержки электронной почты Push email, календарей, общих адресных книг, VPN...

21-30 "Выглядит впечатляюще, но как это работает? Старый метод - через брандмауэры и дополнительные сервера - не годится, благо Microsoft смогла разработать намного более совершенную архитектуру, которая позволяет iPhone получать контент напрямую от Exchange-сервера. Все привычные пользователям приложения iPhone никуда не делись, зато появилась встроенная поддержка Exchange".






21-35 На сцену приглашен Скотт Форстолл, который расскажет об SDK. Но сперва, небольшая лекция об архитектуре операционной системы iPhone.



21-40 Операционная система iPhone OS построена на базе хорошо знакомой нам OS и имеет четыре слоя: Core OS, Core Services, Media Layer и Cocoa Touch.
21-45 Ядро системы Core OS - основной модуль OS X. Оттуда же в iPhone перекочевали коммуникационные компоненты и система управления питанием. Последние уже относятся к Core Services - основным сервисам системы. К ним также надо отнести Core Location - отрабатывает все, что связано с месторасположением iPhone - и базу данных SQLite.

21-45 Третий слой - Media Layer. Все, что отвечает за обработку данных - все здесь: графика, видео, звук. Четвертый слой, это... "Cocoa Touch - наша система обработки прикосновений к сенсорному экрану, дополненная акселерометром, возможности которого тоже можно использовать в новых программах... Вот так и выглядит архитектура операционной системы iPhone - самая совершенная мобильная платформа в мире. Подозреваю, что мы на годы опередили всех других разработчиков. При этом очень много позаимствовано из OS X - мы начинали, стоя на плечах у гиганта".


21-50 Описание средств разработки начинается с интегрированной в Xcode поддержки iPhone - отдельный акцент делается на великолепом удаленном дебаггере: "Подключите к компьютеру iPhone, запустите на нем программу... и приступайте к отладке в режиме реального времени".
21-50 Следующий на очереди - ответственный за интерфейсы приложения Interface Builder: обширная библиотек, комфорт в работе и возможность локализации. Номер третий в этой достойной коллекции - iPhone Simulator, совершенно новый интструмент, название которого говорит само за себя. Но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому Форстолл приступает к демонстрации.

21-55 Для начала - запущенная прямо в симуляторе мобильная версия Safari, после чего наступает очередь классического примера программистов всех времен и народов - программа "Hello World". Немного кода, компиляция, программа мгновенно переправляется на iPhone и запускается вместе с отладчиком. Наглядно, быстро и просто.

21-55 "На эту безделушку ушло всего две минуты времени, так что давайте попробуем, что у нас может получиться за два дня работы. У нас такой результат называется Touch FX - выбираем фото и по факту прикосновения накладываем OpenGL-эффект искажения. Да-да, прямо на эту физиономию. А чтобы откатиться на исходные позиции, достаточно просто встряхнуть iPhone".



21-55 А если уйти в работу вообще на две недели? На выходе получится игра Touch Fighter - 3D, стреляем постукиванем пальца по экрану, целимся при помощи акселерометра... вопли восторга в зале, судя по отладчику, игра выдает порядка 27-30 кадров в секунду.



22-00 "Но не стоит доверяться только моим словам - мы специально позаимствовали у других компаний их инженеров, чтобы увидеть, что же они смогут выжать из iPhone при помощи никогда не виданного ими SDK". На сцене Травис Ботман из Electronic Arts. Ну вот и еще одна сенсация этого вечера - пять букв и один восклицательный знак: Spore!



22-00 Разумеется, это скорее lite-версия Spore - "мультяшная" рисовка и непременный Spore customizer. Аудитория снова апплодирует, Форсталл напоминает - всего две недели программирования! Но делу время, а потехе - час, так что на смену играм приходят бизнес-приложения и Чак Дитрих из Salesforce.com.

Программа от Salesforce.com. демонстрирует месячную статистику продаж, сам Дитрих демонстрирует шикарное чувство юмора - "Хорошо было бы заключать сделку, просто встряхнув iPhone, но, боюсь, мы еще не готовы к такому".
22-05 На сцене - представитель AOL с очень предсказуемой разработкой - AIM. "Я никогда не программировал на Маке, никогда не писал на Objective C - но уже через пять дней работы мы вовсю трепались с коллегами по сети". Да, в новой программе.
22-05 Дальше - больше: Глен Кейли из Epocrates. "Когда пишешь под iPhone, остается ощущение, будто занимаешься приложением под настольный компьютер".

И снова геймдев - Sega демонстрирует iPhone-версию своей классической Super Monkey Ball: "Это никакая не игрушка для мобильника, это полноценная консольная игра". Аплодисменты.

22-10 На сцену возвращаются джинсы, очки и черная водолазка - Стив Джобс приступает к рассказу о способе распространения новых программ для iPhone. Способ называется "App Store" и станет доступным уже в ближайшей версии прошивки iPhone.



22-15 В целом все похоже на обычный iTunes Store, скачать программу можно как напрямую с iPhone, так и из iTunes на ближайшем "макинтоше", по ходу дела предусмотрена возможность бесплатного обновления приложения. Маленький нюанс - App Store является эксклюзивным каналом распространения софта для Apple iPhone.

"Ну ладно, спросите вы, а какой во всем этом интерес у программистов? Какая им выгода от такого? Выгода есть, и притом немаленькая - автор программы самостоятельно назначает цену на свою разработку, ему же перечисляются 70% выручки от продаж. Apple удерживает оставшиеся тридцать процентов в качестве платы за эксплуатацию App Store. И никаких затрат на хостинг или рекламу".

22-20 "... Правда, многие разработчики делают свой софт бесплатным, и тут мы идем им навстречу - распространение таких программ через App Store тоже будет совершенно бесплатным! А как начет ограничений? Они будут, а как же. Мы ни под каким соусом не собираемся распространять порнографию и вредоносный софт".

Но как же будет реализовано все вышесказанное - поддержка MS Exchange и SDK - в прошивке самого iPhone? Самое время сказать пару слов о версии 2.0. В настоящее время планируется предоставить бета-версию новой прошивки ограниченному кругу разработчиков и превратить его наконец в бесплатный апдейт к июню 2008 года.

22-25 Отдельный момент - iPod touch: все вплоть до поддержки Exchange будет работать и на "тачподах", однако в силу другой ценовой политики Apple новый апдейт придется покупать за небольшую денежку. (Интересно, а россиянам будут снова предлагать новые плееры?)

22-25 Все, кому уже сейчас неймется попробовать SDK, могут присоединиться к кругу разработчиков примерно через час, когда заработает Developer.apple.com. Участие в стандартной программе (iPhone SDK + предварительные версии программ + техподдержка + доступ к App Store) будет стоить 99 долларов и на первых порах будет ограничено только Штатами. Бета-версию iPhone SDK можно скачать с сайта Apple уже сейчас и притом совершенно бесплатно.

22-25 И, наконец, последний гость на этой сцене - партнер Apple из ведущей венчурной компании KPCB Джон Дорр. Порция особо лестных комплиментов по адресу инновационной Apple, упоминание Pixar и первого персонального компьютера, реверанс "величайшему предпринимателю в мире" Джобсу и собственно суть - создание венчурного фонда iFund со стартовым капиталом 100 млн. долларов - "этого достаточно для старта дюжины "амазонов" или "гугглей". iPhone и SDK немедленно объявляются третьей лучшей платформой после Apple Macintosh и iPod. Буря аплодисментов.

22-30 Десять минут на краткую сессию вопросов и ответов на них. "А что именно будут делать для iPhone-сообщества 100 миллионов долларов?" "Они считают, что сейчас есть возможность инвестировать в сообщество. Мы любим начинающих инновационных разработчиков и они (инвестиционный фонд) тоже любят их. Эти деньги помогут построить вокруг iPhone полноценную экосистему".

22-30 "Вы считаете, что в RIM должны заволноваться? Чтобы вы им сказали?" "Это лучше спросить у них... Мы ничего не хотим сказать RIM, мы хотим сказать разработчикам и пользователям, что мы стараемся удовлетворить их нужды. Не забывайте, iPhone меньше года на рынке. Когда появится SDK, будет как раз первая годовщина устройства".

22-35 - Будет ли реализована технология Voice over IP?

- Наши ограничения затрагивают только GSM-телефонию - если вы планируете сделать VoIP-приложение под Wi-Fi, то никто вам не будет вставлять палки в колеса.

- Можно ли будет использовать различные методы синхронизации? Скажем, если вы выбрали Exchange, то можно ли будет после этого пользоваться iCal?

- Да, вы можете располагать сразу несколькими учетными записями, календарями и адресными книгами. И только одним Exchange-аккаунтом.

Информация сайта: http://www.deepapple.ru
Просмотров: 2883 | Добавил: mobi1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь
«  Март 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Интересное
Реклама
Наши спонсоры
Статистика

Rambler's Top100 iPhone Topsites


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Софт и игры для iPhone 2007 - 2014